株式会社Play Life Studio / 取締役COO / 経営者
【専門領域】 ・マーケティング(経験:6年):マーケ戦略立案、データマーケティング、デジタルマーケティング ・プロダクトマネジメント(経験:3年半):プロダクト立ち上げ、プロダクト戦略、UX設計、ユーザーリサーチ、市場選定
ゲーミフィケーション領域 ・事業とプロダクトを通して、"ゲーム"、"アソビ"、"エンタメ"を統合した"Playfication"という概念をつくり世の中に広める ・「世の中の退屈や憂鬱を"アソビのチカラ"で打破する」というビジョンの実現 ・生成形AIを用いたゲーミフィケーションのアップデート
▼アプリの特徴 https://speakerdeck.com/playlifestudioinc/zhu-shi-hui-she-play-life-studio-whitepaper ▼リリースnote https://note.com/kento_kuroha/n/nb264730bb587
・OKR設定 ・セグメント規定 ・マーケットリサーチ(定性、定量) ・新機能の企画開発リードと全体UXの設計 ・chatGPTを用いたモックの作成