株式会社エンターブレイン / 編集部
ゲーム関連の記事執筆、編集業務、開発者インタビュー、ゲームレビュー制作を担当しました。 また、ゲームシステムや市場動向の分析を行い、ユーザー視点と運営視点の両面から企画提案や改善提案にも携わりました。 オンラインゲームやソーシャルゲームを中心に、コンテンツの将来性や課題分析も行っていました。
単にゲームをプレイして評価するのではなく、ゲームシステム、ユーザー心理、収益構造、市場環境を総合的に分析し、長期的な視点から課題や改善点を抽出していました。 インタビューでは表面的な情報だけでなく、開発者の意図や運営方針を読み取り、企画やアップデートの方向性を分析していました。 また、問題点を指摘するだけではなく、改善案や代替案まで含めて提案を行い、ユーザーと運営の双方にとって有益な形を意識して取り組んでいました。 2025年より生成AIを活用した企画立案・分析活動を継続。 複数の生成AIとの対話を通じて、思考特性や応答傾向の比較検証を行うとともに、小説、ゲーム企画、世界観設計の構築・検証を実施。 また、画像生成AIを活用し、企画コンセプトやキャラクターイメージの可視化にも取り組んでいる。