東京都出身、埼玉育ち。 独学でクリエィティブを学び、20代で広告代理店を共同で起ち上げる。その後、不動産業、美容サロン、法律事務所を束ねるマネジメント会社にて各事業部を統括。2014年IT企業で開発マネージャーを務める。 ゲーム会社の社長に就任しゲーム×ブロックチェーンの可能性を広げる。 事業譲渡後、2021年、株式会社ココロトヒナタの代表取締役社長に就任。
ゲーム×ブロックチェーン
キャラクターのNFT化によるゲームとは異なる楽しみ方の創造。 運用中のゲームにアドオンできる、後付けのブロックチェーン(NFT)システムの開発。
友情・努力・勝利
勉強はそこそこに、サッカーに熱中していました
鋼の心
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