Ken Taketani

ラストマイルワークス株式会社 / テクニカルアーティスト

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VRっていいよね

リアルタイム3DCGのテクニカルアーティスト/グラフィックプログラマです。 大学では3DCGやシミュレーションについて研究を行い、大手ゲーム会社でテクニカルアーティストとして働いていました。 その後、独立してWebサービスやアプリ開発を行ってきました。 2020年よりラストマイルワークスに参画し、VRアプリケーションの開発を行っています。

test

Project Awakening

Project Awakening

次世代ゲーム機向けのハイエンドゲームタイトルの開発

アヌビスAR

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS AR

ARカメラアプリの開発

7

In the future

Ambition

In the future

VR空間でのコミュニケーションに関心があり、3DCGでの表現やUI/UXまわりに興味がありいくつかのプロジェクトに携わってきました。 また、プロシージャルなCG制作に興味があり、SubstanceやHoudiniを使った研究開発を行っています。

Apr 2020
-
Present

テクニカルアーティスト
Present

Apr 2020 -

Present

・VRアプリケーションの開発 ・プロシージャルモデリングの研究開発

Mar 2015

筑波大学大学院

図書館情報メディア研究科

Mar 2015

Mar 2013

筑波大学

情報学群 情報メディア創成学類

Mar 2013

Mar 2011

松江工業高等専門学校

情報工学科

Mar 2011

2015
-
Sept 4

テクニカルアーティスト

2015 - Sept 4

・グラフィックプログラマ ・アセットワークフローの構築 ・DCCツールのスクリプト作成 ・シェーダの作成 ・JenkinsのCI環境の構築


Skills and qualities

Houdini

0

Python

0

Unity

0

UE4

0

Jenkins

0

Publications

test

May 2020

若手テクニカルアーティストの育成とその役割について話すラウンドテーブル

Aug 2018

Accomplishments/Portfolio

Project Awakening

Project Awakening

アヌビスAR

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS AR

スターライトステージ

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Awards and Certifications

CGエンジニア検定 エキスパート

May 2018

CGクリエイター検定 エキスパート

Oct 2017

応用情報技術者試験

Apr 2013


Languages

Japanese - Native, English - Conversational