株式会社flapper3(業務委託) / TechTeam/照明プログラマー
SiM “XR LiVE”
Light it upの照明演出、照明システム調整、現場照明の設営・調整。
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フリーランス / Space Production Creator / Lighting Designer
バーチャルとリアルを繋ぐシステム設計やショーコンテンツのタイムコード同期など様々なテクノロジーをトリガーとした演出デザインと機構設計が得意です。 個人的に※下記の演出機材を所有し、様々な演出を日々研究しています。今後の活動では、レーザーを照明として使った演出や、インテリア照明のデザイン、光の反射や透過性の性質を活かした空
今後さらに発展してゆく、スマートセンシングのデータを利用した、演出システムを作りたいと思っています。また、学生時代に一般照明(パーライトやフレネルライトなど)の重要性を学びました。空間演出をする中で一般照明と前衛的(ムービングライトなど)照明の魅力を生かしながら、さらに、自然光と人工的照明の高度な調和など、光で新しい世界を見せることのできる空
「体験の演出」「陰影礼賛」「地域/人の交流点」をテーマに 空間インスタレーション、音楽ライブコンテンツ、イベント、ブライダル、バーチャルライブ、地方創生事業、美術館・展示照明など多岐にわたる空間演出や光を使った集客企画に対応できます。空間プロデュース、ディレクション、デザイ
映像配信関連の機材選定、配信の設営、配信オペレーション、インスタレーション作品のプランニング、演出プログラム制作。
照明システム設計と調整、バーチャル、ライブ照明演出。動画配信関係の機材組み立て・システム構築(UI)。
様々なデバイスを使った表現方法や作品制作のアプローチの仕方を学ぶ。 Aruduino、p5.jsやタッチデザイナーを使い、モーターやRFID、赤外線、圧力センサーなどを操作、数値変動を利用したデバイス操作、デバイス制作。
サマーインターンシップに参加しました。チームラボボーダレス内の展示空間の演出を作り、実際の会場で約200台のムービングライトをコントロールしました。OpenFrameworks/ C++ でコントロールしました。
写真部に入り、写真をずっと撮っていました。 ポートレートを撮影していく中で、様々な人との出会いやコミュニケーションの大切さ学び枚ました。3年は選択で、美術系進学希望ということもあり、平日早く終わる日がありました。そんな日には、近くの六本木周辺のギャラリーを中心に見て回り、ア
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