Keisuke Minami
学生プロジェクト支援
配属されていたプリンセスチュラポーンサイエンスハイスクールトラン校では、中学2年生と高校に2年生時に、学生は3人チームで学生プロジェクトを行わなければなりません。選択できる科目の中にコンピュータもあるので、その学生の指導を行いました。 複数の学生プロジェクトチームを担当しましたが、使う技術は多岐にわたり、WEBサイト開発、arduinoを使ったIoTプロジェクト、Unityを使ったゲーム開発やARのプロジェクトなどがありました。
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1976年神奈川県生まれ。法政大学工学部在学中にハイファイネットを個人事業として開始。中国向けメールマガジン配信サイトなどの多くのWEB開発を行う。大学卒業後、2001年に米国のPCサポートシステムを開発販売するベンチャー企業モーティブコミュニケーションズの日本法人の立ち上げに参加。その後、ハイファイネットを再度開始し、オンラインゲーム、WEB開発の受託を行う。2008年株式会社dangoを設立し、ソーシャルゲームプラッ
配属されていたプリンセスチュラポーンサイエンスハイスクールトラン校では、中学2年生と高校に2年生時に、学生は3人チームで学生プロジェクトを行わなければなりません。選択できる科目の中にコンピュータもあるので、その学生の指導を行いました。 複数の学生プロジェクトチームを担当しましたが、使う技術は多岐にわたり、WEBサイト開発、arduinoを使ったIoTプロジェクト、Unityを使ったゲーム開発やARのプロジェクトなどがありました。