学校法人文化学園 文化服装学院 / 非常勤講師
デジタル・エンタテイメント・プログラム’98
ソニー・ミュージック・エンタテイメント主催 デジタル・エンタテイメント・プログラム’98受賞(3DCG作品) この賞はデジタル表現普及と受賞者への制作支援を目的に創設され、応募2回目での受賞となった。受賞作品は、3DCGに於けるリアリズムを追求したキャラクター。
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アパレル服飾デザインに特化した専門学校教育の中での、美術・デザインの基礎教育に従事する 。全ての授業において、物造りに於ける質の高い試行錯誤の経験を主眼とした指導。
意匠出願図面・意匠出願写真の作成に従事する(文化服装学院と兼務) 図面課に所属し、国内外に出願する意匠図面の作成を専門に行う。使用ソフトは Illustrator・Photoshop など。また、写真撮影の技術を評価され、意匠出願の為の写真撮影を担当する。
意匠・特許出願図面の作成に従事する(文化服装学院と兼務)
デジタル技術とデザイン教育を通して、学生たちの成長を目指した高等学校教育。 この科の立ち上げ当初より参画し、デジタル教育を主眼にした学科ではあったが、デジタル技術の習得は二義的なものとして、常にデジタルとアナログを横断する授業構成を心がけた。
3DCGにおける美術造形の基礎教育に従事する(美術修復業と兼務)
工房の立ち上げ期より参画し、国内外の美術作品(油彩画・日本画・版画・工芸)の状態 調査・撮影から保存修復処置全般(洗浄・接着処置・充填補彩・報告書作成など)に携わる。特に絵画破損部の再現処置(充填補彩/再描写)の技術力は高く評価された。
美術保存修復の基礎技術の習得と、保存修復業務全般に従事する
企画及び演出・編集の業務に従事する
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学校法人文化学園 文化服装学院 / 非常勤講師
ソニー・ミュージック・エンタテイメント主催 デジタル・エンタテイメント・プログラム’98受賞(3DCG作品) この賞はデジタル表現普及と受賞者への制作支援を目的に創設され、応募2回目での受賞となった。受賞作品は、3DCGに於けるリアリズムを追求したキャラクター。