株式会社トモノカイ / バックエンドエンジニア
社内バッチのリプレイス
社内バッチのデータ取り込み基盤の変更に伴い、社内バッチ自体をリプレイスすることに。 既存のバッチの要件を確認した上で、技術選定や設計・開発・テスト・保守運用の一連の流れを担当。 ステークホルダーと相談しながら、特に安定したバッチ動作となるように進行した。 取り込み先アプリケーションには制約がある状況であった。そこで、可能な限りUnitTestを導入し部分的にテストを実行できるような設計とした。 また、本番環境と似せた擬似的な環境を作成し、事前にテストを行い、アウトプットの整合性が取れていることを確認した。