東京電機大学 / 未来科学部情報メディア学科
学生奨励賞(情報処理学会第84回全国大会)
情報処理学会第84回全国大会において学生セッションで発表された論文の中から優秀な発表に対して贈られる賞で学部卒業論文である「キャラクタの精細度を維持しデータ通信量を抑えたゲーム配信手法」を発表したところ,受賞することができました.
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深層学習を扱ったエンジニアになるために2022年4月から大学院に進学しました. ひとつの目標に向かって着実に行動を起こすことが得意です. 研究室ではより良い研究生活を送れるようにPCの整備や後輩への指導を行っております.
大学生活では塾講師,アニメ制作会社の制作アシスタント,引っ越しの助手など,様々な業種のアルバイトを経験しました.その中でも一番長く続けているアルバイトは引っ越しの助手で二年以上続けています. 仕事内容は荷物の運搬はもちろん,お客様の住所までトラックが通りやすいルートをドライバーに提案したり,お客様に電話でアポイントメントをとったりと,意外とやらなければならないことが多かったので最初のほうは苦労しました. 現場によって目的地のルートや建物の条件が変わるので事前に責任者である社員の方と事前に打ち合わせをしてどうすれば最短で業務が終わるかを話し合い,問題が発生しても臨機応変に対応しました.また,作業中でも周りを見ることを意識し、お客様とのコミュニケーションを積極的にとり,小さなことであっても気になるところを残さないように努めました. 私は自身を黙々と物事をこなしていく性格だと思っていますが,同時にデリケートであり、ミスが起きたり自信がなかったりすると気になってしまうところがあるので,チャレンジすることに恐れないことと失敗を冷静に分析できるように心がけたいです.
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情報処理学会第84回全国大会において学生セッションで発表された論文の中から優秀な発表に対して贈られる賞で学部卒業論文である「キャラクタの精細度を維持しデータ通信量を抑えたゲーム配信手法」を発表したところ,受賞することができました.