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3DCG制作のプロダクションマネージャーとして、映画、CM、アニメ、ゲーム等の様々な案件に関わってきました。 現在は関西圏でCGプロデューサー、CGプロダクションマネージャーの仕事を探しております。
3DCGモデル・アニメーション制作でのプロダクションマネージャー(進行管理)として10年ほど従事してまいりました。 この経験・ノウハウをまとめ、体系化して後進に伝えていきつつ、自分としては一つ上のレイヤーでの仕事を目指していきたいと考えております。
イベント(カットシーン)班 進行管理 【担当業務】 ・ゲーム内のイベント演出全般のスケジュール管理 ・社内外スタッフの機材、アカウント周りのサポート業務
【担当業務】 ・社内各プロジェクトのスケジュール管理 ・制作作業についてクライアントとの交渉・対応 ・京都スタジオ運営のサポート
【担当業務】 ・社内各プロジェクトのスケジュール管理 ・CGデザイナー、プロデューサーのサポート業務 ・制作作業についてクライアントとの交渉・対応
【担当業務】 ・社内各プロジェクトのスケジュール管理 ・CGデザイナー、プロデューサーのサポート業務 ・制作作業についてクライアントとの交渉・対応
※プロジェクト契約 【担当業務】 2013/5/1~6/30 映画『貞子 3D2』CG制作進行管理
※プロジェクト契約 【担当業務】 ・社内スタッフの作業進捗管理 ・制作作業についてクライアントとの交渉、対応
【担当業務】 ・映画、ドラマ内におけるCG制作進行管理 ・CGデザイナー、プロデューサーのサポート業務 【担当案件】
2008 年 10 月 ~ 2008 年 11 月 文化庁支援事業映画『嘘つき女の明けない夜明け』(2009 年 2 月 23 日公開)に制作進行とし て従事。
映画と文学との対比、映像化作品と原作を比較して制作意図の深堀