株式会社サイバーエージェント / 株式会社アプリボット
SQLを用いたマスタデータ自動検証ツールの構築
日本最大級のゲーム開発者向けカンファレンスであるCEDECにて登壇。モバイルゲーム運用におけるマスタデータ不整合の課題に対し、SQLを用いた自動検証ツールの設計・実装事例を紹介。QA工数削減やリリース品質向上に向けた、実務に即したデータ検証のアプローチを共有した。
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株式会社サイバーエージェント / 株式会社アプリボット
東京大学工学部卒業。2015年サイバーエージェントに新卒入社。複数のゲームでバックエンドエンジニアや開発ディレクターを務める。 データ分析基盤のエンジニアリングから開発推進まで携わり、 ゲームならではの大規模負荷・データ処理の経験を広く持つ。 2021年 アプリボット内のDX事業部の立ち上げから開発ディレクターとして、エンジニアリング・要件定義・開発進行を一貫して携わる。
東京大学工学部卒業。2015年サイバーエージェントに新卒入社。複数のゲームでバックエンドエンジニアや開発ディレクターを務める。 データ分析基盤のエンジニアリングから開発推進まで携わり、 ゲームならではの大規模負荷・データ処理の経験を広く持つ。 2021年 アプリボット内のDX事業部の立ち上げから開発ディレクターとして、エンジニアリング・要件定義・開発進行を一貫して携わる。
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日本最大級のゲーム開発者向けカンファレンスであるCEDECにて登壇。モバイルゲーム運用におけるマスタデータ不整合の課題に対し、SQLを用いた自動検証ツールの設計・実装事例を紹介。QA工数削減やリリース品質向上に向けた、実務に即したデータ検証のアプローチを共有した。