株式会社プライムキャスト / システム開発
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Sky株式会社 / CSD事業部MSグループ
大学では映像制作やゲーム開発について学び、adobe主体で映像制作を学ぶ。趣味でMayaの3Dモデリングを行う。 入社後、プログラミングを学びシステム開発部門にて、アプリ開発や改修を主な業務とする。 主にひとりでの開発を行い、仕様や必要な機能などの計画、開発まで全て行う。
Androidへの深い知識、MR,VR開発、AI、AWSの知識
flutterによる車載アプリケーション開発。
【役割】 フロントエンドエンジニア 【プロジェクト規模】 180名程度 【開発環境】 Ubuntu(Linux)/Flutter/Dart/AndroidStudio/Rust 【担当フェーズ】 ・基本設計 ・詳細設計 ・プログラミング ・単体テスト ・保守・運用 ・メンバーフォロー ・チームTL(10名程度)
【役割】 フロントエンドエンジニア 【プロジェクト規模】 8名程度 【担当フェーズ】 ・不具合原因調査 ・プログラミング ・単体テスト 【業務内容】 ・地図アプリケーションの不具合改修
【役割】 フロントエンドエンジニア 【プロジェクト規模】 30名程度 【担当フェーズ】 ・詳細設計 ・プログラミング ・単体テスト 【開発環境】 Windows/macOS/AndroidStudio/Java/Kotlin
【役割】 フロントエンドエンジニア 【プロジェクト規模】 10名程度 【担当フェーズ】 ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・プログラミング ・単体テスト 【開発環境】 Windows/macOS/AndroidStudio/PHPStorm/Kotolin/PHP
会社の営業担当と共に顧客要望を確認し、単体で開発を進めていました。
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