hiroya Ueda
1ヵ月Mixiインターン制作物
テーマ;アンドロイド端末で動作するアクションミニゲームの制作 役割:企画、プロジェクトリーダー、プログラマ。 開発箇所:ゲームシステム、Photonを用いたオンラインプレイ処理
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バンタンゲームアカデミー東京校 / 3年生ゲームプログラマー専攻
ゲーム業界を目指し、東京都立大学情報科学科卒業後、ポートフォリオの作成及びプログラミング学習のために現在バンタンゲームアカデミー3年生プログラマー専攻の1年生をやっております。大学時代はゲーム制作サークルに所属し3Dゲームについて学んでおり、卒業研究としてC++でFBXSDKを利用し、FBXモデルを3次元モデルデータ検索が可能なデータへ変換するプログラムの作成を行っていました。
個人的な活動として、プログラミング学習やUnityでのカジュアルゲームの製作を行い日々学習しているため、チーム制作や、ゲーム企業に関われる機会に積極的に参加し活動の場を増やしていくことで、自身に足りないものを知り補っていきたいです。
C#Unityゲームプログラミング
子供のためのレゴ、EV3を利用したロボットプログラミング授業の副講師を担当していました。
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