チームで横スクロールシューティングゲームの開発
研究室に配属されたあと、1年間程度Unityを使用して3人チームで横スクロールシューティングゲームを開発しました。私は主にプログラマと3Dデザイナとして活躍しており、開発の後半はチームの進捗管理などを行うディレクターとして活躍していました。 開発環境: Unity 2020.1、Visual Studio 2019、Blender 2.9
Business social network with 4M professionals
Unity / C#を用いたスマートフォンゲーム開発を中心に、新規開発・運用開発・パフォーマンス改善・開発支援ツール制作を経験してきたゲームクライアントエンジニアです。
View 党 文博's
Full Profile
This information is visible only to Wantedly users or the user’s connections
View past posts
View mutual connections
View 党 文博's full profile
研究室に配属されたあと、1年間程度Unityを使用して3人チームで横スクロールシューティングゲームを開発しました。私は主にプログラマと3Dデザイナとして活躍しており、開発の後半はチームの進捗管理などを行うディレクターとして活躍していました。 開発環境: Unity 2020.1、Visual Studio 2019、Blender 2.9