おもちゃメーカーの玩具設計職
大手おもちゃメーカーの設計エンジニアとして、「スーパー戦隊」「仮面ライダー」シリーズのプラスチック玩具設計(モールド3D設計)等に携わる。
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個人 / ディレクション・デザイン
「感謝」「謙虚」「おごらない」
これまでの自身のデザインやものづくりのキャリアで「クリエイティブで誰かの役に立てたい」「ものづくりの面白さ伝えていきたい」「次の世代へ還元する立場にもなりたい」と思っています。
エンタメ系コンテンツのコラボ企画を展開する企業にて、インハウスデザイナーとしてデザイン業務に従事。アニメ・ゲーム・漫画などエンタメ系IPグッズ、WEB掲載画像(バナー・商品画像)やSNS用画像等の制作に携わる。
大手おもちゃメーカーの設計エンジニアとして、「スーパー戦隊」「仮面ライダー」シリーズのプラスチック玩具設計(モールド3D設計)等に携わる。
デザイン事務所のグラフィックデザイナーとして、アートディレクターの指示のもとデザイン業務に従事。直案件を中心に紙媒体のデザイン制作のほか、クライアント対応、制作進行管理、外注対応などトータルに関わる。 実績では、官公庁・図書館・学校・美術館など、地域・文化・芸術に密着した公共性の高いデザイン制作を多数経験。
大手おもちゃメーカーの設計エンジニアとして、「スーパー戦隊」「仮面ライダー」シリーズのプラスチック玩具設計(モールド3D設計)等に携わる。