Shibuya QWS プロジェクト GOOD SOCIAL GOOD ENTERTAINMENT
社会課題を「エンタメ」にすることは可能か? をテーマに渋谷のスクランブルスクエアにあるシェアオフィス QWSにてプロジェクトを推進していました。
アンカー株式会社 / マーケティンググロース課
ひと・組織・モノが持つ可能性の最大化
深層学習・音楽情報処理・UIUXデザイン
社会課題を「エンタメ」にすることは可能か? をテーマに渋谷のスクランブルスクエアにあるシェアオフィス QWSにてプロジェクトを推進していました。