[掲載]MdN 2009年 02月号
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クラスター株式会社 / プラットフォーム事業部
在学中3DCGに関わり文化庁メディア芸術祭などコンペに受賞し上京。TV番組のCG映像に関わり、その後日本テレビでニュースのオープニング映像などに関わる。ゲーム、遊技機のCG、やりたかったゲーム開発に関わることができコンシューマータイトル、デザイン、UI、演出、フロントエンドなど関わりアートディレクター、グループリーダーなどの経験を積つむのと運用タイトル4本のデザイン、新規タイトルのリリース3本ほど関わる。
発明と音楽 超小規模でゲーム制作 プログラミング
VR剣戟 SWORDS of GARGANTUAのゲームの開発運用。 イラスト、UIから3DCG、プロモーション、キービジュアルなど。 ブランディングとなるWEBやビジュアル周りのメイン周りやってます。 他武器のイラストや3Dモデル制作、武器実装や広告関連の動画と
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