Daisuke Hasegawa
イヌネコどっち?
iOSアプリケーション Swiftを用いて開発。 (cocos2d-xといったゲームエンジンやSpriteKitなどを使わず) Unityやcocos2d-xを使わずSwiftのみでどこまで凝った演出等実装できるか調査を含め作成しました。
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