KLab株式会社 / 機械学習エンジニア
AAAI-23 GenéLive! Generating Rhythm Actions in Love Live!
自社製品のリズムゲームの譜面生成自動化モデルの開発、運用を担当。論文は国際会議 AAAI 2023 に採択された。論文中の実験、可視化、デモコード実装の一連にわたって主要な部分を担当した。
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個人 / 趣味
データサイエンティストのなんでも屋。 データと科学で世の中を効率化させ、皆が楽に生きられる社会にできればと思っています! Y's合同会社代表
ガンバト ニャムフー、濱田 直希、山崎 大地、下斗米 貴之、高田 敦史
下斗米 貴之、高田 敦史、濱田 直希、ニャムフー ガンバト、山崎 大地
高田 敦史, 山﨑 大地, 劉 立坤, 吉田 雄大, ガンバト ニャムフー, 下斗米 貴之, 山元 大賀, 櫻井 大督, 濱田 直希 (KLab株式会社, KLab株式会社, 九州大学, KLab株式会社, KLab株式会社, KLab株式会社, 九州大学, 九州大学, KLab株式会社, 理研AIP)
研究室では、主に量子力学に関連した分野について研究しました。
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KLab株式会社 / 機械学習エンジニア
自社製品のリズムゲームの譜面生成自動化モデルの開発、運用を担当。論文は国際会議 AAAI 2023 に採択された。論文中の実験、可視化、デモコード実装の一連にわたって主要な部分を担当した。