【ポリゴンマジック】Unity+VR
■内容 ・UnityとHTC Viveを使ったVRゲーム開発。 ■担当 ・Unityの初期検証 ・Unityでの複数人でのデータ共有と分業の検証 ・イベント→ゲームを何度か行う仕様であるため、ゲーム管理方法を検証 ・HTC Viveの初期検証 ・HTC Viveコントローラーによる簡単なゼスチャー処理 ・※現在進行中の案件
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20年近く前にゲーム制作に携わるためにプログラミングを学びはじめましたが、学習を初めて間もなくプログラミングそのものの魅力に取り憑かれました。
・コンテンツ制作におけるチケット駆動開発手法の確立 ・VR/ARを用いた作業効率化の研究
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