Johnson & Johnson, Niantic プロトタイプ賞
『健康』をテーマに、若者に正しい健康についての理解を促し、健康管理を継続させるヘルスケアゲームの企画立案&プロトタイプを作成しました。 この企画では、「Desire」という健康状態を共有するSNSのプロトタイプを作成しました。 SwiftでiOSアプリを作成し、用件定義からUIデザインの設計、コーディングまでを担当しました。 プロとタプ
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株式会社TrashX / iOSエンジニア
幼少期から独学でiOSアプリ開発を学び、高校生にて複数の受託開発を経験しました。 現在は高校時代の同級生と合同会社Sympathizerを設立し、香川青春ホームページというSNSアプリを運用しています。
ソフトウェア開発、主にiOSに関する深い知見を吸収し、より多くのお客様に喜んでいただけるようなプロダクトに携わりたいです。
カメラとアルバムがくっついたNow Cameraというアプリを開発しています。
青春ホームページというアプリを開発・運用しました。
mealmatesというグルメチェックインアプリを開発・運用しました。フロントエンドの領域で設計から実装まで行いました。 デザイン言語・UIコンポーネントの整備、Swift Package Manager中心のマルチモジュール構成、Swift Concurrencyなど、モダンで堅牢な開発環境を整えました。
『健康』をテーマに、若者に正しい健康についての理解を促し、健康管理を継続させるヘルスケアゲームの企画立案&プロトタイプを作成しました。 この企画では、「Desire」という健康状態を共有するSNSのプロトタイプを作成しました。 SwiftでiOSアプリを作成し、用件定義からUIデザインの設計、コーディングまでを担当しました。 プロとタプ