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Alex Hughes
Alex Hughes
Alex Hughes

Alex Hughes

イノワークス株式会社 / CTO(最高技術責任者)

Alex Hughes

イノワークス株式会社 / CTO(最高技術責任者)

リアルタイム3D技術で、アイデアを「見える・動く・体験できる」ものに。

Ambition

In the future

これまで20年以上、3Dビジュアライゼーションやリアルタイム3Dの技術を、自動車・製造・建設などさまざまな分野で活用する仕事に携わってきました。

About イノワークス株式会社

イノワークス株式会社2 years

CTO(最高技術責任者)Present

- Present

INNOWORKS株式会社のCTOとして、技術戦略、プロダクト開発、エンジニアリングチームのマネジメントを担当しています。

About Unity Technologies

Unity Technologies 7 years

Digital Twin Industry Studio Leader - Japan

-

Unity Technologies Japanにて、自動車・製造・建設などの産業分野におけるUnityの活用拡大と、ソリューション開発チームの立ち上げ・成長に携わりました。

Dassault Systèmes4 years

Senior Services Manager / Technical Director - 3DEXCITE Japan

-

Dassault Systèmesの3DEXCITEブランドにて、主に自動車業界のお客様向けに、3Dビジュアライゼーション、CADデータ活用、CGコンテンツ制作、VRなどの技術導入・活用支援を担当しました。

About RTTJapan株式会社

RTTJapan株式会社6 years

Director of Technical Services APAC

-

RTTにて、リアルタイム3Dビジュアライゼーションソフトウェア「DELTAGEN」「PICTUREBOOK」の技術支援、プリセールス、コンサルティングを担当しました。

Personal Achievements

Personal Achievements

Personal Achievements

  • Reflex Unit 2
    -
  • ROBOSARU Games - インディーゲーム開発

    2016年に東京を拠点とするインディーゲームスタジオ「ROBOSARU Games」を立ち上げ、仕事と並行しながらゲームの企画・開発・リリースを続けています。 Unityを使用し、ゲームデザイン、プログラミング、3D、UI、プラットフォーム対応、リリースまで、ゲーム開発のさまざまな工程に携わっています。 これまで「Reflex Unit」「Reflex Unit 2」「Roll-a-Mech」「Reflex Unit: Strike Ops」などを開発し、iOS、Android、VR、Nintendo Switch、Windows、Macなど複数のプラットフォーム向けにリリースしてきました。 本業とは異なる環境で、自分自身でアイデアを考え、実際に遊べるものを作り、ユーザーに届けることは、新しい技術を学び続けるための大切な活動でもあります。


Skills

  • Unity

    0
  • リアルタイム3D

    0
  • 3Dビジュアライゼーション

    0
  • チームマネジメント

    0
  • 事業開発

    0
  • デジタルツイン, ゲーム開発

Accomplishments / Portfolio

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