Discover companies you will love

Kaito Kakiuchi

株式会社ハニカムラボ / エンジニア埼玉県

Kaito Kakiuchi

株式会社ハニカムラボ / エンジニア

バーチャルに意識を移したくてたまらないUnityエンジニア Blenderを用いた3DCGモデリングも勉強中

Ambition

In the future

・メタバースコンテンツの開発 ・バーチャル、リアルを分け隔てなくつなぐXRコンテンツの開発 ・ゲームなどを含めたインタラクティブコンテンツの開発

About 株式会社ハニカムラボ

株式会社ハニカムラボ1 year

エンジニアPresent

- Present

3〜4人のチームで、先輩や上長の指揮・指導のもと、主にUnityを用いたコンテンツ開発に取り組んでいる。 HoloLens 2開発案件に携わることも多い。

  • HoloLens 2 向けアプリケーションのプロトタイプ開発

    【言語・環境】 C#(Unity) 【担当業務概要】 ・ライブラリの調査 ・当該アプリケーションの実装・テスト 【業務内容】 ◯実装 ・サンプルスクリプトをもとにした実装 ◯テスト ・実環境を再現しての動作テスト

    -
  • VR アプリケーションおよびWindows アプリケーションの改修

    【言語・環境】 C#(Unity) C#(WPF) 【担当業務概要】 ・当該アプリケーションの改修・テスト 【業務内容】 ◯改修 ・既存機能の改修 ・新機能の追加 ◯テスト ・実環境を再現しての動作テスト

    -
  • HoloLens 2 およびWindows アプリケーションの開発

    【言語・環境】 C#(Unity) 【担当業務概要】 ・当該アプリケーションの実装・テスト 【業務内容】 ◯実装 ・HoloLens 2 向けアプリケーション、Windows アプリケーションの通信部分の実装 ・アプリの操作システムの実装 ◯テスト ・実環境を再現しての動作テスト

    -
  • Androidおよび独自デバイス向けアプリケーションのプロトタイプ開発

    【言語・環境】 Python C#(Unity) 【担当業務概要】 ・当該アプリケーションの改修・テスト 【業務内容】 ◯改修 ・既存機能の改修 ・新機能の追加 ◯テスト ・実環境を再現しての動作テスト

    -

View Kaito Kakiuchi's

Full Profile

View past posts

View mutual connections

View Kaito Kakiuchi's full profile


Receive Scouts from companies