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Ting-yao Lee

ユーイズム株式会社(Uism) / UXリサーチ

Ting-yao Lee

ユーイズム株式会社(Uism) / UXリサーチ

A mind of an Alien in the body of a Human, out to explore the “World”.

私は、目標を決まったら完璧まで尽くす努力屋です。Ratatouilleという映画の「Not everyone can become a great artist, but a great artist can come from anywhere(誰もが偉大な芸術家になれるわけではないが、誰が偉大な芸術家になってもおかしくはない)」のセリフに感動され、これからも、人々のために頑張りたいと思います。世界中の異なるバックグラウンドを持つ人々と協力し、企業の成長と社員の発展に寄与できることを楽しみにしています。

About ユーイズム株式会社(Uism)

ユーイズム株式会社(Uism)1 year

UXリサーチPresent

- Present

Uismでの仕事経験では、GoogleなどをクライアントにしUXリサーチを行い、リサーチ方法論の策定からレポートの作成まで幅広い業務を遂行しました。その中、さまざまなデーターをUX視点で分析し、ユーザーの心理傾向や求めるプロダクト像を理解することがとても勉強になりました。また、インタビューをメモしたり、データ分析をまとめるレポートを作成する経験もあります。

慶應義塾大学 湘南藤沢キャンパス / Keio SFC5 years

環境情報学部

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  • 慶応台湾留学生学生会

    -サークルのメンバーを100人以上達成 - 学園祭で開けた店をアレンジし、売り上げを65万円以上達成 - 他校との合流会のイベント企画をチームメンバーと共に作成 私は、学生時代でサークルのイベントデザインリーダーを務めてきました。役割としては、イベント企画やアートデザインでした。2022年の時に、学園祭でチームと台湾屋台という店を開けて、成功させました。最初は、いままでの学園祭のデータをぶんせきし、食品を売ることとチームに意見をあげ、それから店をデザインしました。初日に、予想以上の来客数に5-6人しかいないチームが混乱されましたが、チームメンバーの強みをかんさつし、それぞれと話し合って構成を再構築しました。結果として、学園祭の店が成功し、65万円の売り上げを達成しました。その経験から個人の強みを活かせれるチームの団結力が重要であることを学びました。

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  • バーチャルリアリティ精神療法

    大学では、研究テーマとして「VR精神療法の現状や未来」の論文を書きました。私は、メタバースがこれから重要な技術になることを予測し、精神領域での使用方法を研究したいと思いました。しかし、最初はネットで見つかれる情報が少なかった。解決法として、私はVRの市場調査・VR精神療法の論文や記事・精神分析や心理学の知識から情報を集めることになりました。その結果、さまざまな視点から集めったら情報からVR精神療法にある利点や欠点、問題点や解決法、未来での可能性をいつく挙げれることができました。そして、心理学を学ぶ結果にメンタルカウンセラーの資格も取得することに成功しました。この経験に応じて、多くな視点から情報を集めて分析する能力が得られました。

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Fez4 months

新規事業開発部門(Intern)

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Fezの仕事では、新規事業開発部で台湾にでビジネス開発のため、市場調査で情報を集めて分析しました。


Skills

  • 学習欲

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  • リーダーシップ

    0
  • コミュニケーション能力

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  • 英語

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  • 中国語

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  • Adobe XD, Microsoft Office

Accomplishments / Portfolio

Awards and Certifications

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