動画を作る時代は終わった?ByteDanceの本気AI「Seedance 2.0」を試した結果
📡【体験レポート】TikTok運営企業・字節跳動が放つ
次世代動画生成AI「Seedance 2.0」を試してみた
こんにちは、SMHCのTechチームです!
最近、社内で急増しているテーマの一つが
「動画生成AIは、実務でどこまで使えるのか?」 という問い。
そこで今回は、TikTokを運営する 字節跳動(ByteDance) が開発した最新の動画生成AI
「Seedance 2.0」 を実際に触ってみた体験をレポートします。
🎥 テキストから“使える動画”がそのまま出てくる
Seedance 2.0の基本的な体験は、とてもシンプルです。
- テキストプロンプト(指示文)を入力
- シーン構成・動き・カメラワークを自動生成
- 数分後、そのままSNSや広告に使えそうな動画が完成
特に驚いたのは、
「短尺動画向けの編集感覚」をAIが理解している点。
テンポ、カット割り、視線誘導、
いわゆる “TikTokっぽい間” が最初から組み込まれています。
⚙️ 実際に触って感じたリアルな印象
使ってみて、率直に感じたポイントはこちらです。
- UIが非常に洗練されていて、迷わない
- 動画の動きが単調でなく、「演出」になっている
- 静止画生成の延長ではなく、最初から動画前提の設計
- 特に中国語・英語コンテンツとの相性が良い印象
「動画を作る」というより、
“動画企画をそのまま形にしてくれる” 感覚に近いツールです。
💡 想定できるユースケース
Seedance 2.0は、以下のような場面で特に力を発揮しそうです。
- TikTok/Shorts/Reels向けの 縦型プロモ動画
- 新規サービス・プロダクトの コンセプト動画
- 採用向けの カルチャー紹介ショート動画
- 海外向けマーケティングの 多言語動画展開
- 社内資料を“動画化”した 説明・共有コンテンツ
「動画を作れる人がいるかどうか」ではなく、
“動画で伝える前提” に組織がシフトできるのが大きな価値です。
🧠 最後に:動画は「技術」から「思考」に移った
Seedance 2.0を触って感じたのは、
動画制作の主戦場が 編集スキル から 企画・構造理解 に移った、ということ。
- 何を伝えたいのか
- どこで視聴者を引き込むのか
- どんな感情で終わらせたいのか
この「考える部分」を人が担い、
作業はAIに任せる──そんな役割分担が、もう現実になっています。
SMHCでも今後、
動画生成AIを 採用・ブランディング・プロダクト説明 にどう組み込めるか、
実証を進めていく予定です。
👉 最先端のAIツールを“触って・考えて・使いこなす”
そんなチャレンジにワクワクする方、ぜひ一緒に未来をつくりましょう。
テクノロジーで、
人と心をつなぐ。
それが、私たちSMHCのスタンスです。