ポリゴンマジック株式会社の最新情報 - Wantedly
会社の取り組みや社員インタビューなどポリゴンマジック株式会社の魅力をお届けしています。ポリゴンマジックは、「ポリゴン(3D)の魅力で、世界中の子供たちに魔法をかけよう」という想いで1996年に設立され、2012年にはグループ会社のジープラが設立されました。 ...
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こんにちは!遠藤です。
ポリゴンマジックのフォロワーさんが200人を突破しました!
そしてオフィスに来てくださる半分以上の方がなんと、デザイナー志望なので、
まず、ポリゴンマジックがどんな事業をしているのか?
これはご存知の方もいらっしゃるかと思いますが・・!💡
事業実績----------------------------------
○自動車メーカー「ブリヂストン」VRプロモーション用映像
●テレ東TVアニメ「王室教室ハイネ」
○BSフジ「サンリオキャラクターズポンポンジャンプ!」
●日テレ「男水!」
○小学館「一礼して、キス」
●各種VRコンテンツ
※ほんの一例です。
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などなど。
実はデザイナーと一口に言っても、ポリゴンマジックでは
1つの作品を作り上げているんです。すごい!
※学生のうちはこんなに細かく分けて勉強していないと思います。ポリゴンマジックでは、これはあくまでプロとして一人前になってからする仕事なので今はできなくても全く問題ありません。
(※映像制作をする上でのデザイナーについて解説しています)
デザインにおけるリーダー。それぞれの仕事について指揮を取ったり、実際に自分自身が手を動かしてデザイナーとしてもお仕事をしながらお仕事全体のディレクターを請け負うこともあります。
設定画や参考資料を元に、モデリング(キャラクターや背景)をして、レイアウトを決めた後にそのデータを空間上に配置し、演出に応じてアニメーションを付け、ライティングを加える映像や、ゲームのモーション、イベントシーンなど制作するお仕事。フォトリアルだったり、カートゥーン表現だったり、アニメ表現だったり、世界観に応じたモノ作りをしてます。たくさんの工程を踏むので、この流れだけでも何人もの人が携わることがあります。
背景などの美術設定やイメージボード、世界観を視覚化するコンセプトアートからキャラクターデザイン、タイトルやロゴデザインまで、作品のビジュアルを確立させる企画デザインを制作します。
エフェクトは3Dの映像に煙や水などの流体の表現や爆発などのエフェクトを制作します。AfterEffectsで制作する2Dのエフェクトで作る場合とMaya・Maxで作る両方のパターンがあります。一方、コンポジットは、様々に設計して制作してきた複数の映像・素材を組み合わせて合成して一連の映像に仕上げていくお仕事です。これは映像を観た際に違和感なく伝わるよう高い映像の知識と品質が問われます。
ゲームや遊技機ではグラフィック素材を実機に搭載できるように、組み上げるお仕事。また、複数のシーンで使いまわせるようなデータやエフェクトを整理して、効率的に基盤に組込むためのデータ構築や管理なども行います。
デザインツールを使用してより高度な表現ができるように開発環境の整備をしたり、デザインデータに関する研究やサポートを行うお仕事。トラブルがあったときに効率的でストレスなく解決できるような技術の提案や整備を行うこともあります。
まだまだたくさんありますが、今日はこの辺で・・
実際にどんな人がいて映像ができているか少しでもお伝えできていたら幸いです!
という学生さん!下の募集にエントリーしてください🐈私がご案内します✨
おしまい