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【スクレポ】現場社員が語る!全ての人が快適に利用できるシステム作りを目指すスクエニSREチームの今とこれから
※SREチームメンバー(左から):橋本、佐藤、伊賀、査、山本こんにちは、人事部の大塚です。今回は2022年10月にインタビューを行ったSREチームのその後の状況についてインタビューを行いました。※前回インタビューはこちら前回はチーム発足直後のインタビューでした。今回は1年の間の変化や、直近の取り組み、チームの課題、カルチャーなどを中心にお届けしてまいります。是非ご覧ください!――チーム発足のきっかけとなった橋本さんに伺います。前回はチームメンバーが3名の時にインタビューをしましたが、現在は5名体制となりました。現在のチームの状況はいかがでしょうか。橋本:そうですね、前回のインタビュー時点...
【スクレポ】現場社員が語る!少数精鋭で変化に対応し続けていくスクエニSREチームのミッションとは
こんにちは、スクウェア・エニックス 人事部 採用担当 大塚です。今回は情報システム部で2021年から発足して活動をしているSRE(Site Reliability Engineering)チームにお話を聞きました。スクウェア・エニックスにおけるSRE業務、SRE活動を始めたきっかけ、今後の展望など盛りだくさんの内容となっております。当社のSREチームのお仕事、チームのカルチャー、今後SREとしてのキャリアにご興味のある方は是非お読みください! 情報システム部 佐藤 雅宏、橋本 和宏、伊賀 一貴お三方のこれまでの経歴と入社のきっかけを教...
【スクレポ】現場社員が語る!若手社員が活躍!ゲーム基幹システムのインフラに携わるクラウドエンジニアの仕事とは
スクレポこんにちは、スクウェア・エニックス 人事部 採用担当 大塚です。今回は異業界から転職をして、クラウドエンジニアとして活躍する若手社員2名にお話を聞きました。ゲーム業界への転職、仕事のやりがい、チームの雰囲気、CEDEC2021登壇話等、盛りだくさんの内容となっております。当社のクラウドエンジニア、若手エンジニアがどのような活躍をしているのか、ご興味のある方は是非お読みください! 情報システム部 小野瀬 泰祐お二人のこれまでの経歴と入社したきっかけを教えてください。小野瀬: 前職は金融系システムのインフラを担当し...
【スクレポ】現場社員が語る!ソーシャルゲームを支えるクラウドエンジニアの仕事とは
スクレポこんにちは。スクウェア・エニックス人事部の服部です。さて、今回のスクレポは、インフラエンジニア第二弾!クラウドエンジニアの登場です。SIer企業から転職し、大活躍中の紺藤さん。弊社のクラウド環境や、ゲームインフラを支える難しさと楽しさを語っていただきました。ぜひお読みください。 情報システム部 紺藤久志 紺藤さんの経歴と、当社に入社した理由を教えてください。広告会社にて、業界大手のコーポレートサイト、キャンペーンサイト、公式サイトのシステム構築に携わっていました。企画段階からクライアントと協議を重ねて、企画が...