1
/
5

All posts

テックブログを更新しました!今回のテーマは「UnityからChatworkとSlackに投稿する」

Unityから社内SNSにメッセージを投げたい時は・・・というおはなしです。

テックブログを更新しました!テーマは「Jet Template Engine for GoでHTMLを書く」

弊社ではサーバー側の開発にGo言語、そのHTMLテンプレートエンジンとしてJet Template Engine for Goを利用しています。

テックブログを更新しました!テーマは「聖地と呼ばれる地を訪ねること」について・・・

——聖地巡礼。これは昨年の新語・流行語大賞トップ10にも選ばれた言葉だ。「AnimeJapan 2017」では「沼津 × ラブライブ!サンシャイン!!」の企画が行われた。

テックブログを公開しました!「gooseによるテーブルマイグレーション管理」

複数人でデータベースを使った開発を行っていると、テーブルのスキーマ定義の変更を伝えるのが大変ではないでしょうか?弊社のプロジェクトではテーブルスキーマをgooseというGo製のDBマイグレーションツールで管理しています。

テックブログを更新しました!テーマは「Unity5 マルチシーン編集によるUI開発事例」

Unityでのネイティブアプリゲーム開発において、UI実装をマルチシーン編集で行った経緯とその方法について紹介します。

テックブログを更新しました。「Scalaの関数型プログラミングの紹介」

今回のテーマは【Scalaの関数型の書き方】です。「scala関数型デザイン&プログラミング」を題材にScalaの関数型の書き方について紹介していきます。

テックブログ更新。今回は、AR / VR 研究開発について。例えば自社タイトル「12オーディンズ」を利用して・・・

enishではARの分野にてKudan様と提携してゲームプロダクトへの検討を進めていますが、VRについても研究開発を進めており、現在はHTC Viveを利用した研究開発を進めています。

プロジェクトの健康管理

enishのプロジェクトではRedmineを利用したチケット管理によりプロダクトの見える化をしています。チケット量の現状の残量だけでなく時系列での増減を取得し複数の粒度で自動レポート化して利用しています。