1年目でお客様窓口!?~2022年新卒入社1年目の今...【社員インタビュー】 | イナゾウ株式会社
こんにちは!イナゾウ総務部 杉浦です。新卒入社〇年目の今...シリーズ(?)1年目の今、紹介しちゃいます。今回、ご紹介するのは...システム開発部中川さんです!早速、いってみましょう! 💬 目 次 💬【...
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こんにちは!
イナゾウ総務部 杉浦です。
イナゾウで初の新卒採用されたメンバーの今!
紹介します。
早速行ってみましょう!
💬 目 次 💬
【1】イナゾウの魅力
⇒チャレンジ応援
⇒多様な実務経験
【2】入社してから
⇒外部研修
⇒実務経験
⇒メンター
【3】今後の展望
今回ご紹介するのは。。。
システム開発部
小柳出(おやいで)さん
まず惹かれたのは、
資格取得の受験料や技術に関する書籍代を
会社が負担してくれるところ👍
社員のチャレンジ精神を応援する会社というのがよく表れています。
この業界では、自己学習での経験よりも実務経験が重宝されるので、
”いろいろな業界・技術を体験できる” のはエンジニアとして大きいと思います。
イナゾウではいろいろな案件を扱っているので、それが可能でした。
いろいろな会社のいろいろな人と出会うので、
人と接するのが苦痛だと感じる人はちょっと大変かもしれません。
新しい言語や技術に触れることが好きな人にはオススメできると思います。
3ヶ月という期間の割に覚えることが多くて大変でした。
研修でシステムを製作するのが最終課題なのですが、
その際、プログラミング経験者1名と未経験者3名がグループになりました。
大学で4年間プログラミングに接していたので、経験者としてグループのリーダーをしました。
スケジュール管理をしたり、それぞれに合った作業を割り振ったりと大変でしたが、楽しかったです。
研修後は先輩社員がいる案件にアサイン。
薬局向けのシステム改修を行いました。
その中で、指示を受けてシステムを修正したところ、
システムが動かなくなってる😱!!という事件がありました…
お客様からの指摘があって、あのときは本当に焦りました。
それからは十分に動作確認をしてから提出するようにしています。
今でも思い出す大失敗です。
2022年卒新卒OJTでは「お客様の要望に沿ったシステムを開発する」という研修を行いました。
その研修でのメンターとお客様役の両方を務めることになりました。
・メンターの時は小柳出(おやいで)
・お客様役の時は井出(いで)と
名前も性格も変えてやり取りをしていました😎
井出さん役の時に仕様を確認されるのですが
(新卒)「これだと(実装が)難しいです」
(井出)「だったらどうするの?😎」
とか、実際にありそうなお客様とのやりとりになるようにしていました。
厳しすぎない程度で考えていましたが、どう感じていたのか…🤔
OJTも一人二役も初の試みだったので不安でしたが、
OJT最終日の成果発表会のときに「得るものが多かった」と言ってもらえて
やってよかったなと思いましたし、
メンターの自分も得るものが多かったです!
↓ 研修を実際に受けた中川さんの記事はこちら
後輩といっしょに新システム設計の案件にアサインしました。
設計をするにあたって、後輩に単純ミスが結構あったので「気を付けて」と言ったものの、
自分もよくミスをするので「人の事を言えないな」と自分を省みるきっかけになりました。
言うからには自分にミスがあると説得力がないですからね。
今ハマっているのがUnityを使ったゲーム制作なのですが、
「こんなことができるのか」
「こんなことでつまずくのか」
と発見の連続です。
いずれは公開できるようなゲームを作ってみたいと思っています。
自分が作ったものが世に出て、そのときにどんな反応があるのか知りたい!
それによって
「どんなものが世の中に受けるのか」
「おもしろいシステムとは何か」
知れたらいいなと考えています。
技術的な面で言えば、
・AWSをもっと理解して使えるようになりたい
・他の言語(Python、PHP、Rubyなど)にチャレンジしたい
と思っています!
以上、インタビューでした。
小柳出さんご協力ありがとうございました。
Unityでのゲーム制作楽しそうです😊
そんなイナゾウ株式会社では
今年も元気に2024年卒の募集をしています!
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