What we do
私たちBarista株式会社は、オンラインゲームの企画プロデュース会社です。
10期連続黒字、携わったゲームの総登録者数2,000万人以上、オリジナルIP制作&二次展開中です。
Core value
Customer fun
Mission
(IP + Gaming) x Community = Global
・IP 新しいオリジナルIPを創る
・Gaming 日本を代表するIPをゲーム化する
・Community 友達関係を築けるサービスを設計/運営する
・Global スキマ時間に遊べるゲームを世界中に届ける
Approach
(Care+Inspiration)xSpeed=Growth
・Care 全ての関係者に感謝と敬意を持って接する
・Inspiration 経験が無くても、直感的な閃きが価値を生み出す
・Speed 世の中より速く動き、スピーディにお客様に届ける
・Growth 10倍の成果を目指して、成長し続ける
事業内容
・オンラインゲーム事業
・キャラクター事業
・投資育成事業
私たちの役割
・キャラクターゲームとハイパーカジュアルゲームで開発スタイルが違います。
・キャラクターゲーム
・キャラクター好きなゲームユーザー向けに企画します。
・マーケット需要x要素技術x求められる物語を組み合わせてベストな案を形にします。
・主幹事として、配信会社様/版元様/開発会社様/制作会社様と共同で予算組みをします。
・企画/開発/運営を主導して、ゲーム監修を担当し、総合的にプロデュースします。
・オリジナルIPの制作にも注力しています。
・ハイパーカジュアルゲーム
・ターゲットは全人類、スマホ利用者25億人、特に非ゲーマー向けに企画します。
・「いつでも、誰でも、簡単に」楽しめるゲームをスピード早く形にします。
・ランアクションx物理パズルx無限パズルxタイミングxシュミレーション etc
・全社員でアイディアを出し、開発会社様と協力して制作していきます。
Why we do
目標から逆算でベストな方法を考え、最短で実行します
ターゲットは「全人類」
・ハイパーカジュアルゲームのターゲットは「全人類」世界でスマホ使用者は25億人。
その25億人に向け、国境・言語・人種に関係なく楽しめるゲームを展開していきます。
シナリオやキャラクターも無いので、言葉の壁も文化の壁もありません。
・世界中の誰もが楽しく遊べる、ゲームをカジュアルに提供していきます。
・βテストでユーザー反応を受けて、改修を繰り返し、本配信、広告出稿いたします。
・収益は広告がメインとなるため、UXを考えて最適な画面にinGame広告を効率的に掲載。
・将来的にはユーザー数と売上の7割が海外になり、メインになる予定です。
「ホッとするひととき」を提供
・ハイパーカジュアルゲームの配信のために、社名を「Barista(バリスタ)」に変更。
・美味しいコーヒーを淹れてくれるバリスタのように、美味しいゲームを提供します。
How we do
働くをゲーム化する
・ログインボーナスとして、オフィス出社時にランチ代補助があります(条件あり)。
・定期的に交流会を開催して、ゲームについて自由に「雑談」してます。
ダイバーシティのあるチームメンバー
・業界を代表する実績のある専門家を召喚しています。
・平均年齢34歳、モバイル業界&ゲーム業界で10年以上の経験豊富なメンバーたち。
・インターンシップ、在留資格取得実績あります。
・新卒社員は50%在籍しています。
・男性56% : 女性44%、外国籍44%、海外居住者も在籍していました。
・現在の対応言語は日本語 / 英語 / 中国語 / ロシア語です。
・アジア〜欧州〜北米、各地域で募集しています。
・海外拠点の立ち上げも予定しています。
・各種特別休暇の取得実績もあります。