こんにちは、人事の田中です!
回を重ねるにしたがってパワーアップしている「あるあるLT」、12回目の開催のお知らせです🎉🎉
あるあるLT 〜エンジニアも子供も、デザイナーも〜 vol.12
テーマ:『スマホアプリ開発 + デザインあるある』
日 時:2020/8/5 (水) 19:20 〜 21:00 (開始は19:25〜)
▽▽イベントの詳細・ご応募はこちらから▽▽
前回、初めてオンラインで開催し、ありがたいことに50名ほどの方にご参加いただけました。
(前回の様子はこちら)
今回もオンライン開催となり、登壇は「エンジニア」「デザイナー」枠で各3名ずつ、1人5分ほどの発表となっています。
テーマは新たに『スマホアプリ開発+デザインあるある』です。
「LTしてみたいけど、なかなか場所がない」という社内のデザイナーの声から始まり、「デザイナー目線での開発に興味がある」と社外のエンジニアの方からのお声もいただいたことから、今回の企画です。
一般参加枠は現在募集中で、初めての登壇という方も大歓迎です。
ここで、いつもの合言葉・・・
『登壇することを楽しむ』👏👏
コロナ禍でリモートワークが続く昨今、黙々と業務に打ち込んでいらっしゃる皆さま!
日頃の業務で発生した「あるある」をみんなと共有して、楽しい時間を過ごしましょう!!
以下、当日の先取り情報です。(発表予定順にご紹介)
▶︎Tomosuke Okadaさん (iOS)/ and factory枠・岡田さん
Twitter ・ GitHub
発表タイトル:『iOSアプリを堅牢にデザインするために知っておくべきたった1つのこと』
内容サマリー:
iOSデバイスの画面サイズが年々増える度に、戦々恐々としてしまうことってあるあるですよね。
今回は、iOSエンジニアの私が、デバイスの画面サイズが変わってもデザインが崩れないようにデザイナーが気を付けるべきポイントを紹介します。
また、そのデザインをいかに実装していくかということにも少し触れる予定ですので、エンジニアサイドの人にも参考にしていただけますと幸いです。
▶︎kotaro_minamiさん (デザイナー)/ and factory枠・南さん
Twitter
発表タイトル:『デザイナーがXcodeを使ってみた結果』
内容サマリー:
エンジニアが実装しやすいUIを作りたいから
SwiftのStoryboardを勉強してみた
▶︎fumiyasacさん (iOS)
Twitter ・ GitHub
発表タイトル:『レイヤー分けをしたアーキテクチャで作るiOSアプリ & バックエンドのサンプル実装をのぞく』
内容サマリー:
実際のiOSアプリ開発になるべく近しい形のサンプルを交えて、実装ポイントやアプリとバックエンド間をつなげていくために気をつけておくと良さそうな部分、デザインが必要そうな部分との上手な共存をしていく上でのポイント等をざっくばらんな形ではありますが紹介していければと思います。
▶︎めいさん (デザイナー)
Twitter
Coming soon...
こんな方はぜひご参加を!
⇨ LTはじめての方
⇨ スマホアプリ開発してる or したい方
⇨ UI/UXにこだわりある方
⇨ フロントエンドに興味のあるエンジニアの方
⇨ 一人でリモートワーク寂しい!人とあるある言い合いたい!という方
⇨ and factoryのことが気になっちゃう方
職種やご経験問わず、皆さま楽しんでいただける内容になっております。
視聴のみも可能ですので、お酒を片手にゆるりと聞いていただくのも大歓迎です。
是非お気軽にご参加くださいませ!!
▽▽今後のイベントスケジュールはこちら▽▽
▽▽弊社エンジニアによる記事のまとめ▽▽