1990年11月11日生まれ 慶應義塾大学経済学部卒業。在学中に起業を経験
ブロックチェーンは我々20代の若手にとって100年に1度のチャンスだと思っています。 現在ブロックチェーンゲームは投機的な側面が注目されていますが、投機目的だけでなく、エンターメントサービスとして「ブロックチェーン技術を使ってゲームをもっと面白くする」ことを追求していきます。
OPENREC事業部マネージャー RAGE、OPENREC.tv など、Eスポーツ事業の立ち上げ
内定者時に、ゲーム事業部、コミュニティ事業部でインターン後、 内定者4名でゲーム攻略メディア「GAMY」立ち上げ。2年で1000万MAU規模まで成長
ポジティブ
デザイン
SEO Consultant
ゲーム設計
TCG
卓馬 三浦
フリーランス, エンジニア
Masato Shibata
株式会社ジラフ
Masaya Hayashi
株式会社SODA, CTO
慎也 土井
セーフィー株式会社, 開発部 イメージンググループ エンジニア
Hirotake Kubo
株式会社クラス, 代表取締役社長
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