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FabCafe Nagoya / コミュニティマネージャ
企画をやりたい設計人だった人です
以下のテクノロジーを使った次世代の舞台演出 機械学習 ディープラーニング 人工知能
オン/オフラインイベント企画〜実施・ファシリテート 各種展示/ワークショップの企画・運営、およびキュレーション 店舗内制度設計 コミュニケーションツール設計
動物園における教育・研究的側面を広く伝える体験を、大学と連携することで確からしさを担保しつつ、事業としてデザインする。 ★エンリッチメント ★動物生態学
終戦記念日を「平和継続記録の更新日」へと転換するためのムーブメント創出を目指し、若者のあこがれの対象(=ムーブメントの火付け役・旗振り)となる「最高に格好良い」舞台を作り上げる
電気・電子回路の原理、設計理論、半導体の材料特性、及びそれを応用したデバイスの原理・理論、制御工学、ロジック設計、アセンブラ・C・matlab、基本的な電気・電子実験、情報工学
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