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望月 響輝
望月 響輝
望月 響輝

望月 響輝

千葉工業大学 / 社会システム科学部 プロジェクトマネジメント学科 学生茨城県

望月 響輝

千葉工業大学 / 社会システム科学部 プロジェクトマネジメント学科 学生

将来のエンジニア像

私のキャリアビジョンは、技術力と事業感覚を融合させたエンジニアとして、魅力的な事業やプロダクトに深く関わることです。 私が目指すのは、「事業家・顧客目線でプロダクトを理解し、その可能性を最大限に引き出す提案ができるエンジニア」です。上流から下流までで幅広く経験を積み、ユーザーのニーズを深く理解し、実際のビジネスに寄与できるプロダクト開発・設計を行いたいと考えています。

Ambition

In the future

私の目指すエンジニア像は、「技術力とビジネス感覚を融合させた存在」です。特に、事業ニーズを深く理解し、価値あるソリューションを提供できるエンジニアとして成長したいと考えています。短期的にはPythonでのWebアプリケーション開発やデータベース設計を習得し、中長期的にはクラウドインフラ(例:AWS)やシステムアーキテクチャの知識を深め、大規模システム

千葉工業大学3 years

社会システム科学部 プロジェクトマネジメント学科 学生Present

- Present

学部4年生 (2026年3月卒業予定)

千葉工業大学4 years

社会システム科学部 プロジェクトマネジメント学科

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プロジェクトの成功確率を高めるための方法論を学んでいます。

  • Webサイトのチーム開発(企画・開発・発表)

    大学3年前期、4人のチームでWebサイトの開発を行いました。  大学校舎の周辺地域を次の商地に考えている起業家を対象とし、街の特徴、人口動態や昼間人口、都心へのアクセスや商業形態、地価などの分析結果を掲載したwebページを作成。 作成に至った経緯 : 授業内でチームを組み、学校校舎の位置する街をテーマにしたWebサイトの作成。 6週間で企画・開発・発表までを行いました。 使用言語:JavaScript , PHP,HTML ,CSS

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  • ハッカソンでゲーム開発

    大学1年の夏に、ハッカソンに参加し、UnityとGitHubを活用して、チームでアクションゲームを開発しました。私はプログラム班の一員として、キャラクターの攻撃動作をC#で実装しました。

Personal Achievements

Personal Achievements

Personal Achievements



言語

  • Japanese - Native

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