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・とりあえずやってみる(考えて何もしないのが一番の失敗) ・なんとかなる(やれば意外と何とかなる、もちろんならないこともある) ・いかに楽しむか(どうせやるんだから楽しんだ方がお得)
「Web→ゲーム」「ゲーム→Web」、アピリッツなら事業をまたいだ挑戦ができる
タスク比重を見える化!プランニングポーカーとは
「ユーザー、クライアント、版元、みんなからの信頼を得る」ディレクターインタビュー
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ゲームプランナーの仕事とは
今まで挑戦する機会をいろんな人から貰えたので、そういったチャレンジできる場を提供していけたらなと。期待の若手が成長していくのを手伝えたら嬉しいなと思ってます。
Hideto Ishibashi
Zerobase Inc, Founder and President
Yosuke Otonari
Howtelevision,Inc., Founder, CEO
Kei Shintou
ディップ株式会社, BizOps本部長
Shinichi Maeshima
株式会社ウィルネット, 代表取締役社長
Yusuke Kawauchi
株式会社カミナシ, 取締役COO
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