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・とりあえずやってみる(考えて何もしないのが一番の失敗) ・なんとかなる(やれば意外と何とかなる、もちろんならないこともある) ・いかに楽しむか(どうせやるんだから楽しんだ方がお得)
「Web→ゲーム」「ゲーム→Web」、アピリッツなら事業をまたいだ挑戦ができる
タスク比重を見える化!プランニングポーカーとは
「ユーザー、クライアント、版元、みんなからの信頼を得る」ディレクターインタビュー
「デザイナーに寄り添って話を聞きたい」デザイナーインタビュー
ゲームプランナーの仕事とは
今まで挑戦する機会をいろんな人から貰えたので、そういったチャレンジできる場を提供していけたらなと。期待の若手が成長していくのを手伝えたら嬉しいなと思ってます。
Toshio Kobayashi
スパイラルセンス株式会社, 代表取締役
Motoaki Tanigo
カバー株式会社, 代表取締役社長CEO
MAI OHTANI
ON CO.LTD. / 株式会社ON, 取締役社長
ひろみち やぎ
株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー, 代表取締役
keiichi sasaki
株式会社ウゴカス, 代表取締役
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