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晟真 仲本

株式会社ランド・ホー / 開発事業本部江戸川区

晟真 仲本

株式会社ランド・ホー / 開発事業本部

Self Introduction

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Ambition

In the future

■仕事 【大目標】 焚き火が大好きなので、 メタバースの力を使って現実以上の焚き火体験ができるコンテンツを作ってみたいです!

About 株式会社ランド・ホー

株式会社ランド・ホー6 months

開発事業本部Present

- Present

シミュレータ開発のディレクションや、Robloxコンテンツの開発ディレクションを主に担当。 クライアント折衝、企画書や仕様書の作成、メンバーマネジメントを行う。 売上や利益を意識した開発を行いつつ、デザイン領域・エンジニア領域についても幅広く統括しています。

About 株式会社Plott

株式会社Plott5 months

ゲームディレクター・プロデューサー

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ゲーム事業専任の1人目としてジョイン。 カジュアルゲームの企画から開発会社選定、ライターやデザイナーのアサイン、契約書締結、要件定義や仕様策定、制作進行、PR戦略立案、マネタイズ戦略立案、事業計画の作成など、あらゆることを担当しています。

フリーランス3 years

メタバースPdM・ゲームプランナー

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【2023年8月〜2023年12月】 複数のメタバースコンテンツにてPdM、プランナーとしてジョイン。 チュートリアル改善や新規施策遂行のため、 KPI分析、仕様書作成、施策アイデア提案、社内資料DXなどを行なっております。

About 株式会社ランド・ホー

株式会社ランド・ホー2 years

ゲームプランナー・ゲームディレクター

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出向時から関わっていた「CUE!」のディレクターになっていくという前提で、引き抜いていただき、プランナーとしてジョインしました。 まずはプランナーリーダーとして、各プランナーの管理やメンテやアプデの主導を行うなど、管理する側の仕事を経験。

About 株式会社Branding Engineer

株式会社Branding Engineer1 year

ゲームプランナー

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出向という形で、後に正社員として入社する株式会社ランド・ホーへの出向をして、CUE!というタイトルでプランナーを担当しました。

About 株式会社オルトプラス

株式会社オルトプラス1 year

ゲームプランナー

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KLab社へ出向しての、「キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜」の海外版の運用を3ヶ月、日本版の運用を9ヶ月、合計1年間の運用を経験。

株式会社ジェネレイス - GeNERACE3 years

ゲームプランナー

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自社タイトルであるウィッチ・アームス(http://witch-a.com)の立ち上げ時から企画・運営・イベントの世界観作りやテキスト回りを担当。

バンタンゲームアカデミー(VANTAN GAME ACADEMY)2 years

卒業生

-

小説、映像シナリオ、ボイスドラマ、舞台脚本について学ぶ。 在学中、短編作品は100作以上、長編作品を3作執筆。 脚本の舞台化や担当編集付きとなる。

御殿場南高等学校

普通学部

陸上部に所属し、県大会出場を果たしました。


Skills

  • キャラクターメイク

    0

+9 more

Publications


言語

  • Japanese - Native

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