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ポケットサイン株式会社 / エンジニアリンググループ
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インターンシップや個人の開発においてAndroidアプリのフロントエンドを扱ってきましたが、現在は未経験のバックエンドにも関心があります。 また、機械学習を取り入れた開発にも興味があります。
人の行動データを用いた機械学習をテーマとした研究室に所属していました。 Wi-Fi強度を用いた屋内測位を研究テーマとしていました。
東京工業大学情報工学科/情報理工学院情報工学系 サークル活動:ゲーム制作、バドミントン ゲーム制作サークル(traP)は私たち東京工業大学2015年度新入生の有志で立ち上げた、チーム制作を主体とするゲーム制作サークルです。
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