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子ども向けアプリを作ってましたが、「遊びが予防になる社会をつくる」というビジョンに惹かれ、現在はHYPER CUBEというAI×高齢者に取り組む会社でエンジニアリングマネージャーをやっています。
・「夢中で遊んでたら○○が解決した」というものをたくさんつくる ・ゲームの力で世の中をすこし良くする
Naganobu Asano
HYPER CUBE, COO
Ken Obayashi
株式会社HYPER CUBE, 代表取締役
Ryuichiro Teranishi
株式会社HYPER CUBE, エンジニア
Saki Takakura
株式会社カミナシ, 経営企画→プロダクトマーケティングマネジャー
Sascha
フリーランス, ラジオDJ・ナビゲーター
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