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学校では、ゲームキャラクター学科でゲームキャラクターデザインを学びました。 Photoshop、illustratorが使用でき、プログラミングのC言語とMayaも使用することができます。 最近はクリップスタジオを自主勉強しています。
自分で知識を付けることももちろんですが、仕事の先輩方から知識やスキルを学び、さらに自分の能力を伸ばしていき、数年後にはゲームディレクターとして責任感をもってゲーム作成に携わりたいです。 いずれは、名前を聞いただけで分かるようなゲームをつくりたいです。
ゲーム内の中国語(繁体字)のチェックと修正提案を提出すること。 UI/UXのデバッグと修正提案を提出すること。
UI制作、3Dモデル、キャラクターデザイン 研究テーマ 火星ののりものデザイン