小野瀬 義章
コーエーテクモクオリティアシュアランス / 品質管理部モニタールーム
コーエーテクモクオリティアシュアランス / 品質管理部モニタールーム
開発中ゲームタイトルのテスト、検査、評価
主にゲームの企画についてを勉強していました。既存のゲームのコンセプトやターゲットを分析し「どういった層に売る目的でこのゲームを作ったのか」を学んでいました。その授業での経験を活かし、実際の制作授業では「こういった人に刺さるゲームを作ろう」といった目的意識を持って、プランナーとして制作に携わりました。また、1年次には「C#」で簡単なゲームを作るなどの授業も受けていました。