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フリーランス / プロジェクトマネージャー
1992年より、主に家庭用ゲームのプランナー、ディレクター、プロジェクトマネージャーとして活動してきました。 有名どころでは『ソウルキャリバーII』『ゼノブレイドクロス』のプロジェクトマネージャー、『アイドルマスター』(360版)スクリプトリーダー、『テトテ✕コネクト』プロデューサーなど。
マネジメントを課題としているゲーム開発プロジェクトにPMノウハウを伝え、クリエイティブに専念できる環境づくりを助ける仕事をしたいと考えています。 また、シリアスゲームやアナログゲームにも機会があればまた挑戦したいと思っております。
・テトテ✕コネクト プロデューサー、ディレクター、プロジェクトマネージャー ・らくがキッズ プランナー ・スペースインベーダーボードゲーム ディレクター(ゲームデザイン)
・メタルギアソリッドソーシャルオプス プランナー ・ゼノブレイドクロス プロジェクトマネージャー ・スチールコンバット(VR) プランナー ・首都高バトルエクストリーム プランナー、シナリオライター ・ファミスタリターンズ プランナー ・モンスターハンターXX(SWITCH) プランナー
・ソウルキャリバーII PM、海外版ディレクター ・アイドルマスター(360版)/L4U スクリプトリーダー ・パンダさん日記 プランナー ・あたまの給食タマキュウ! ディレクター(産学官共同の教育コンテンツ)
家庭用(据置機、携帯機)、PC、オンラインなど20タイトル以上のディレクション、プランニング、シナリオ作成など。並行して企画課長として採用、教育など。
『クライング 亜生命戦争』など、メガドライブ向けゲームの企画アシスタント
メカトロニクス制御、ネットワークデータベース参照システム