Taiki Hisashi
ワンダープラネット株式会社 / ユニバーサルゲーム事業部 運営プランナー愛知県豊田市
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ワンダープラネット株式会社 / ユニバーサルゲーム事業部 運営プランナー
BtoBのIT企業に新卒で入社し、営業として3年勤務。 その後、「ワクワクする仕事がしたい!」と元々好きだったゲーム会社に転職を決意! 縁あってワンダープラネットに入社。
自分でやっても「楽しい!」と思えるゲームを生み出せるようになりたい。
自分が思う楽しい!を形にしてユーザーに届けることを目標に入社。 開発プランナーを経験のち現在は運営プランナーとして企画と設計を主にやってます。
プロデューサーとして今後の方向性の策定やタレントマネジメント、予算計画やゲームサイクルの根本的改修、開発スケジュールの方向性決めなどを実施
経済政策コース専攻
とりあえず進学校に行きたかった人間。