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モバイルエンジニア / フリーランス
ものづくりが大好きです。 出来上がった仕様からプロダクトを作り上げるプロセスも好きですが、ニーズから仕様に落とし込む上流の設計も、ものづくりの一環として楽しみながら仕事をしています。
社会に無数に存在する問題に取り組み、社会貢献を肌で感じることができる環境で仕事ができたら幸せです。
モバイルアプリエンジニアとして複数のプロダクト開発携わり、開発・保守を行ってきました。 ほぼ1人で全体を開発するような案件から、チケット運用型の細分化された環境でのジョインまでさまざまな形態での参画経験があり、必要とされるポジションに応じて柔軟に役割を変えて対応してきていま
アプリを中心とした求人マッチングアプリの新機開発。 【担当フェーズ】 開発・実装(iOS) 【業務内容】 ・基本設計・詳細設計・実装 ・保守、改修 【実績・取り組み】 ・プロジェクトが半分程度進んだタイミングで前任を引き継ぐ形でiOS アプリの開発を実施。ストア周りも含めてリリースまで対応しました。 クリーン アーキテクチャ、ライブストリーミング、AWS Amplifyなど新しい技術 に触れる良い機会でiOSのアーキテクチャに加えてmBassなどの理解を深 めながら取り組めました。 アプリ開発は初めての企業様のため、開発だけでなく、UI、UX、保守、運用に関する幅広い提案をし ながらサービス改善に貢献。 クライアント、WEB、バックエンド担 当と週次でミーティングしながら保守改修で携わりました。
写真を共有する大規模なiOSアプリの設計・開発を4名でチーム体制で進めました。 【担当フェーズ】 設計・開発 【業務内容】 ・チームリーダー ・基本設計・詳細設計 ・プログラムコーディング ・UIデザインと要件定義まではされていたので、その先の技術選定、ア ーキテクチャ設計、詳細設計を対応した。チームのリーダ的ポジション で基本設計部分やメンバーのレビューを行いつつ、自身でも実装を担当 して開発を進めました。 ・クライアントとは週次のミーティングで開発に関する問題点の共有、 挽回策の提案などのすり合わせを行いながら開発を推進しました。
コンシューマ向けのツール系の自社アプリの企画・開発・運用を行っています。 業務委託によるサポートはあるものの、基本的には独力に近い形でユーザーに評価いただけるサービスを創作しています。
・自社アプリとして3本をリリースし、マーケティングから保守まで全てのフェーズを担当。(マーケティングやデザインに関しては業務委託で協力いただいている) ・長く運用しているのでObjective-C、Swift、Flutter(Dart)など様々な最新技術を取り入れながら開発・機能 追加・保守を行なっています。またサーバー側も自身で設計・実装して います。 ・最近はAndroid展開するために、既存のSwiftアプリをFlutter(Dart)に 置き換えるべくフルスクラッチで開発を進めています。 ・一定のユーザー評価や認知をいただいているため、様々な企業様から お声がけいただき、雑誌や体温計などと連携した機能の追加などといっ た取り組みも行なっており、直近ではTVドラマ劇中の使用もしていただ きました。 ・3つのアプリはいずれのアプリも星4以上で1000件以上のレビューをいただいており、アクティブユーザーも多いアプリではMAUで7万人程度います。
半導体製品の製品開発・量産までのプロセスを取りまとめるプロダクトリーダーとして努めてまいりました。 半導体なのでITの技術は一切使用していませんが、20人程度の 関係部門を束ねてプロダクトリーダーとして製品の開発を推進。 この期間に仕事をする際に基本となるコミュニケーション能力や 問題解決能力を身につけました。
GaNの半導体材料の実用化に向けたウエハ・プロセス技術の研究