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株式会社バンクオブイノベーション / Unityエンジニア
大阪公立大学 大学院2回生の清水大樹です。休学をしています。復学予定は2025年4月です。
Unityエンジニア ・アプリ開発をメインに携わってきたが、コンシューマーゲームなどにも携わっていきたいと考えています。
新規事業開発の初期メンバーとして参加し、Unity、Python、StableDiffusionを用いた業務に携わっています。Unityでは新規アプリのモックアップを作成し、ライブラリやアセットとしてUniRX、UniTask、DOTweenを利用しています。MVPパターンに基づいた設計を行い、仕様書に従って機能の実装を進めています。実装後はGitHubでプルリクエストを行い、設計の改善を繰り返
ミニ四駆にAIChipを搭載したミニ四駆AIの自動制御の研究。使用技術はPythonとProcessing。OpenCVによる画像処理やscikit-learnによる機械学習を行いました。
中学生および高校生に対し、プログラミング技術と映像技術の指導を行ってきました。私が指導したのは、Unity、Ruby、JavaScriptです。夏休みや冬休みには、4日間のキャンプでの製作活動や、クラーク高等学校でのプログラミング授業を担当しました。参加者には、技術力が高いメンバーからプログラミング初学者まで幅広い層がいました。それぞれのメンバーに合わせた教育方法を取り、プログラミングに楽しく触れてもらえるよう努力しました。
主にC#を使ってプログラミングを組んだり、情報セキュリティなどの知識をつけました。研究室ではミニ四駆にAIを搭載したものをpythonで画像処理を行い速度を制御する研究を主に行なっていました。