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株式会社Aiming / 第一事業部 エンジニア マネージャー
コンソールやアーケードのゲーム開発を15年ほど携わった後、株式会社Aimingにてスマートフォンオンラインゲーム開発を10年ほど携わっております。C/C++でインラインアセンブラを含む実装の経験あり。最近はUnity/C#での開発がメインになっております。 ゲーム開発はエンジニアリングに止まらずに広範囲の知識や経験が必要で、今でも日々勉強することばかりです。 一緒に面白いオンラインゲームを作る仲間に出会えるのを楽しみにしております。
Mitsuki Ogasahara
株式会社JX通信社, CTO
Hidenori Doi
電気通信大学, 電子情報学科
Kazumine Ohara
RAKSUL, RAKSUL事業 HRBP・人事部長
Ishibashi Munechika
for Startups, Inc., Experience Designer / Brand, Branding/PR Group, CEO's Office.
Hiroto Morooka
株式会社カミナシ, 代表取締役
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