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株式会社ほぼ日 / CTO
東京大学大学院情報理工学系研究科を修了し、任天堂に入社。以降、ゲーム業界にて、プラットフォーム開発からゲーム開発、R&D、新規事業開発を経験してきました。 2022年、ほぼ日にCTOとして入社し、科学技術で魔法のような体験を作り出せる組織づくりを進めています。
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