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ブラストエッジゲームズのプランナーマネージャーをしています。 ゲーム開発歴は14年。 コンソール開発、キッズアーケードゲーム、モバイル開発のプランナーをしてきました。 最近は自身でゲームを面白くすることはもちろんですが、チームを作ることにも力を入れていきたいと思っています。
面白いゲームを作るには、まずはそれを作れるチームを作らなくてはいけません。 能力のある個人の寄せ集めではなくチームを作っていきます。 また個人的には最高に働きやすい地元札幌に支社を作ることも目標としています。