Business social network with 4M professionals

今日の改善が明日のユ体験を作る

ゲーム業界で3年以上QA業務に従事し、品質管理とチーム生産性向上に取り組んできました。JIRAを活用したバグ報告プロセスの効率化、テスト観点の体系化、AIツールを用いたログ解析の自動化など、仕組み作りを通じた業務改善を得意としています。

Ambition

In the future

ゲーム業界でのQA業務を通じて、ユーザー体験を守る品質管理や、チーム全体の生産性を高めるための業務改善に取り組んできました。テスト進捗の可視化、不具合分類の仕組み化、オンボーディング資料の整備などを通じて、短期間でも“仕組みで支えるQA”を意識して行動してきました。

About ALH株式会社

ALH株式会社8 months

正社員Present

- Present

情報処理技術に基づく設計、開発、運用その他付帯業務

株式会社Cygames(サイゲームス)4 years

QA(品質保証)/ゲームデバッグ業務

-

### 担当業務

国立大学法人佐賀大学6 years

-

株式会社 名村造船所6 months

鉄構事業部 工事課

-

今まで真剣に考えてこなかった自分の将来像を考え始め、これまでやってこなかったからではなくこれから積み重ねていくことを心情に現在は独学でプログラミングの勉強中

Personal Achievements

Personal Achievements

Personal Achievements

  • 自己PR

    > デバッガーとしてゲーム開発現場に携わる中で、テスト業務だけでなく業務フローの効率化やチーム内のナレッジ可視化にも積極的に取り組みました。 > > > 不具合報告では再現性や原因推測を意識し、エンジニアがすぐに着手できるような報告を心がけたほか、テスト観点の整理・進捗管理・AI活用にも挑戦し、短期間での業務改善実績を積みました。 > > また、チームイベントの企画運営も行い、チームの雰囲気づくりにも貢献。限られた期間でも、現場に価値を提供できる柔軟性と行動力が私の強みです。 >

    -


言語

  • Japanese - Conversational

Receive Scouts from companies