Ryo Takeuchi

株式会社 スターミュージック・エンタテインメント / 音楽事業部・マネージャー渋谷

Ryo Takeuchi

株式会社 スターミュージック・エンタテインメント / 音楽事業部・マネージャー

だれかの感動や出逢いのきっかけを創り続けたい

人生という時間の中で、誰かの「楽しかった」「出逢えてよかった」と振り返ったときに記憶に残っている。そんな「モノ」「コト」「キッカケ」を、たくさん創り続けていきたいと考えております。

Ambition

In the future

・自身のデザインや写真での個展を開くこと ・創作活動支援に繋がるサービスづくり ・個性を活かし幸せや想い出に関するお手伝い

About 株式会社 スターミュージック・エンタテインメント

株式会社 スターミュージック・エンタテインメント5 years

音楽事業部・マネージャーPresent

- Present

多方面のマネジメント業務を通じて、事業、プロジェクト、チームをスケールする為には、各課題の本質的な原因を見極め、改善策の定義、行動変化を明確化し推進することの重要性を学びました。各メンバーがチームとして動く意味合いを理解するために、連携を意識した仕組みづくりを徹底し、些細な気づきにもチーム一丸となって迅速に対処することに努めました。個で出

Pea(ie)ce Studio2 years

Project leaderPresent

- Present

人生にピースを。 誰かにとって新たなパズルのピースになるような、 『モノ』『コト』『キッカケ』を届けるプロジェクト。

XUPDATE2 years

OwnerPresent

- Present

見てきたもの、触れてきたもの、生きてきた時代、環境、必ず価値観は異なる。 一つの目的(志)に対し、個々の気づきや発想を尊重し、 クロスオーバーを行い、組織・チームとしてアップデートを繰り返す集団を目指す。

About 株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント9 months

Graphic Designer

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グラフィックデザイン・Webデザイン制作の業務を通して、クライアントの意図を汲み取り、言語化・最大化提案する動きを学びました。今のマネジメント業務では、そこで気づきとして学んだ自身の意見や考えを伝わりやすいように形を変え具体説明すること・また、他者の意見や考えを表面上だけでなく本質的に何を伝えたいのかを多角的に見る事を意識しております。

About 株式会社モスキートーン

株式会社モスキートーン1 year

UI/UX Designer

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デザイナーとしてユーザー目線に立ち、物事を捉えるスキルや、企画提案をクライアントにする際には、事実を元にロジカルに導くスキルが身につきました。今のデジタルマーケティングや企画を考える際の要素として、形は変われど、自身の業務・思考に生かされております。


Skills

  • Adobe Photoshop

    0
  • Adobe Illustrator

    0
  • Adobe Premiere Pro

    0
  • Adobe After Effects

    0
  • マネージメント

    0
  • ゲーム好き, カメラ好き

Accomplishments / Portfolio

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