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株式会社モンスター・ラボ / プロジェクトマネージャー
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ITを活用した途上国の課題の解決
課金や割引クーポンなどの支払い機能も含んだ動画配信サービスのWEBサイトとスマホアプリの開発に開発ディレクターとして参画しました。要件定義や機能設計、開発チームのタスクやスケジュール管理、プロダクトの品質管理を担当しました。またサービスグロースのためのログの分析も行いました。
カスタムしたオリジナル商品を作成できるサービスのWEBサイト、タブレットアプリの開発にプロジェクトマネージャーとして参画しました。クライアント折衝やプロジェクトのQCDS管理、要件定義、画面設計、機能設計、品質管理を行います。クライアントの業務改善サポートも行い、エンドクライアントのサービスの導入から運用までクライアントとともに支援しています。
商品の在庫管理の効率化のためのスマホアプリを構築・検証するPoCに開発ディレクターとして参画しました。オフショア開発チームのタスク管理、プロダクトの品質管理を行いました。
社会課題を解決するためのITシステム開発に関して学んでいます。ジンバブエのコットン農家の収入を向上するためのサービス構築について研究しています。
職業訓練校のIT学科講師としてプログラミングの授業を担当していました。
現状職業訓練校は、国家試験に合格するためだけの勉強を教える場となってしまっていますが、本来の目的通り、自立して即戦力として企業で働くことができる人材を輩出することを目指した活動を同僚講師たちと共にしていました。その活動の一つとして、プロジェクトチームを組んで役割分担し、WEBアプリ構築をする課外活動を行いました。
システムエンジニアとして通信事業者向けITシステムの構築(1年8ヵ月)、海外オフショアとのIoT製品開発(1年7ヵ月)を担当しました。
ナノテクノロジーを用いた脳神経回路の研究